
Netmarble将于下月十三日至十六日为期四天,在釜山BEXCO举办的国内最大游戏展会‘G-Star 2025’上展出五款新作。此次展会将主推今年在德国‘Gamescom’和日本‘东京电玩展’上均未公开的未公开新作与首次公开演示作品。通过公开新作,旨在主导G-Star的盛会热潮。
◇首次现场演示
Netmarble为‘G-Star 2025’准备了总计一百一十二个展位和一百四十五个演示台。还将运营室外展位,并举办丰富多彩的现场活动。Netmarble的参展作品共有五款。其中,《Project Evil Vein》与《我独自升级:KARMA》将在本次G-Star首次进行现场演示。
《Project Evil Vein》是一款第三人称合作动作游戏。这是基于Netmarble的暗黑幻想RPG《Raven》IP(知识产权)开发的衍生作品。游戏基于Epic Games开发的最新版本游戏引擎——虚幻引擎5打造。其特点是高品质画面以及可实时切换近战与远程武器的战略性且富有动感的战斗。该游戏近期通过Xbox的早期体验计划‘Xbox Insider’,针对美国、加拿大、巴西、英国、法国、德国的用户进行了Pre-Alpha测试,并在Xbox在线特别直播中公开了全新预告片等,自发布前就因其与Xbox的紧密合作而备受瞩目。
《我独自升级:KARMA》是一款全新Roguelike动作RPG,正在开发为移动端与PC平台。游戏讲述了原作中未详细描述的、使用‘轮回的杯盏’回到过去的‘成振宇’,在维度裂隙中度过的二十七年君主战争故事。该游戏的特点是结合了单局游戏的沉浸感、充满操作乐趣的战斗以及成长与收集要素,易于上手。秉承Roguelike类型的特性,每次都能带来变化的战斗体验与收集乐趣。
◇王牌公开
另一款参展作品《SOL: enchant》被视为Netmarble一直隐藏的王牌。该作由以《天堂M》开发团队为核心的新生开发公司‘Altna9’开发。以‘神’这一差异化的核心关键词为基础,是一款MMORPG。在G-Star室外展位,可以间接体验游戏的核心内容‘神权’。Netmarble计划以此次G-Star为开端,正式展开市场营销。
此外,近期连续参加海外游戏展会、作为全球备受期待的作品崛起的开放世界动作RPG《七大罪:Origin》与动作RPG《Mongil: STAR DIVE》也将在G-Star亮相。两款游戏均在德国Gamescom和日本东京电玩展上获得了积极反响,并正在全球进行事前登录。《七大罪:Origin》是一款改编自全球累计销量超过五千五百万部的漫画《七大罪》的开放世界动作RPG。预计将于明年一月二十八日在全球同步公开。《Mongil: STAR DIVE》是二零一三年推出的手机收集型RPG《怪物驯服》的续作,在此次G-Star上将展示两种预告片预告、蕴含韩国之美的全新区域与角色、前期长程冒险以及讨伐首领等内容。



